Trap vs Skeet
Թրապը և շիթը հրաձգության ամենակարևոր իրադարձություններից երկուսն են կավե հրաձգության սպորտում: Սա հրաձգության տեսակ է, որը զարգացել է մարդկանց հանգստի կարիքները բավարարելու համար: Այս մարզաձևում հատուկ թռչող առարկաները թիրախավորվում և գնդակահարվում են հրազենի միջոցով: Այս առարկաները պատրաստված են կավից և նմանակում են թռչող թռչուններին: Որոշ մարդիկ դեռևս անվանում են կրակելու այս ձևը որպես կավե աղավնի կրակոց՝ հիշեցնելու այն ժամանակները, երբ կենդանի աղավնիներին կրակում էին կավե թիրախների փոխարեն: Գոյություն ունեն կավե հրաձգության շուրջ 20 տարբեր տեսակներ, որոնցից երկուսը թակարդն ու թակարդն են: Այս երկու իրադարձությունների միջև կան տարբերություններ, որոնք կնշվեն այս հոդվածում՝ ի շահ այս հրաձգության մարզաձևով հետաքրքրվողների:
Ծուղակ
Թրապ հրաձգությունը կավով հրաձգություն է, որը հայտնի հրաձգություն է Օլիմպիական խաղերում և հրաձգության այլ մրցումներում ամբողջ աշխարհում: Թակարդի ներսում շատ տատանումներ կան, ինչպիսիք են կրկնակի թակարդը, գիծը կամ սկանդինավյան թակարդը: Հրաձգության այս տեսակը զարգացել է որպես թռչունների որսորդներին խրախուսելու և նրանց հմտությունները կատարելագործելու միջոց: Կրակողներին պրակտիկա ապահովելու համար օգտագործվել են կավե թիրախներ։
Թակարդային հրաձգության ժամանակ խաղացողը գաղափար չունի, թե որ ուղղությամբ կթռչի թիրախը: Այնուամենայնիվ, խաղացողը գիտի, որ թիրախները միշտ հեռու են թռչելու իրենից տարբեր անկյուններով: Կարևոր բանը հիշելն այն է, որ որքան շուտ է խաղացողը կրակում, այնքան փոքր է թիրախի հեռավորությունը նրանից, մինչդեռ այդ հեռավորությունը շատ է մեծանում, որքան ժամանակ է պահանջվում կրակելու համար: Կա թակարդի մեքենա, որն արձակում է թիրախները և բաց է թողնում դրանք պատահական անկյուններով: Սա նշանակում է, որ խաղադաշտում կարող են լինել թակարդ սարքի դիրքի անսահման համակցություններ, ինչպես նաև հրաձիգը:Կրկնակի թակարդում թակարդի մեքենան միաժամանակ երկու կավե թիրախ է բաց թողնում։
Skeet
Skeet-ը կավե հրաձգության ևս մեկ միջոցառում է, որն ունի բազմաթիվ տատանումներ ամերիկյան սքիթի, անգլերենի և միջազգային սքիթի հետ, որոնք սպորտի երեք տարբեր տարբերակներ են: Սպորտը ներառում է թիրախների արձակում ֆիքսված կայաններից, և այդ թիրախները թռչում են հակառակ ուղղություններով և անցնում միմյանց: Խաղացողը պետք է շարժվի կիսաշրջանով 8 դիրքերով, մինչդեռ կավե թիրախները միշտ ազատվում են երկու ֆիքսված կայաններից: Ձախ կողմում գտնվող ֆիքսված կայանը կոչվում է բարձր տուն, իսկ աջ կողմում գտնվող կայանը կոչվում է ցածր տուն, և թիրախները ազատվում են երկու տներից միաժամանակ անցնելով միմյանց: Թիրախների բարձրությունը և արագությունը մնում է նույնը, և պրակտիկայի դեպքում հրաձիգը կարող է սովորել կրակել այդ թիրախները ճշգրիտ:
Ո՞րն է տարբերությունը Trap-ի և Skeet-ի միջև:
• Մինչ կավե թիրախները հրաձիգից հեռանում են թակարդային իրադարձությունների ժամանակ, այս թիրախները խաչմերուկ են անցնում ձախից աջ և աջից ձախ՝ սքեյթ հրաձգության ժամանակ:
• Թակարդում գտնվող թիրախի հեռավորությունը, հետևաբար, մեծանում է, եթե կրակողը ավելի երկար է սպասում, մինչդեռ հեռավորությունը մնում է նույնը թակարդում:
• Թիրախների անկյունը, արագությունը և բարձրությունը մնում են նույնը, մինչդեռ թակարդում հրաձիգը չգիտի, թե որ ուղղությամբ է շարժվելու թիրախը:
• Թիրախները հատվում են թեքության մեջ, մինչդեռ նրանք դուրս են գալիս թակարդում: