Morphing vs Tweening
Morphing-ը և inbetweening-ը (tweening) հատուկ տեխնիկա են անիմացիայի մեջ՝ օգտագործելով ֆլեշ, որոնք մեր օրերում շատ տարածված են դարձել: Այս երկուսից մարդիկ ավելի շատ տեղյակ են մորֆինգի մասին, բայց դա միջանկյալ է, որը սովորաբար հայտնի է որպես պարզապես tweening, որը աղմուկ է ստեղծում, քանի որ օգտագործողին թույլ է տալիս ստեղծել միջանկյալ շրջանակներ, երբ նա տեղափոխվում է մի պատկերից մյուսը: Երկու տեխնիկայի միջև շատ նմանություններ կան: Այնուամենայնիվ, կան որոշ տարբերություններ, որոնց վրա այս հոդվածը կքննարկի ընթերցողների մտքերից կասկածները մաքրելու համար:
Ի՞նչ է մորֆինգը:
Եթե երբևէ դիտել եք Մայքլ Ջեքսոնի «Սև կամ սպիտակ» տեսահոլովակը, որում դեմքերը փոխվում են միմյանց, ապա պետք է մտածել, թե ինչպես դա հնարավոր էր:Այն կատարվում է մորֆինգի միջոցով, որն այդ ժամանակվանից անցել է դարերի ընթացքում: Կարելի է սկսել ձեր դեմքով և ավարտվել ահաբեկչի կամ ինչ-որ հայտնիի դեմքով: Դեմքի փոփոխության այս հատուկ էֆեկտն այնքան հարթ է, որ մնում է աչքերը թարթել, թե ինչպես է նա վերածվել ուրիշի: Տեխնիկան ներառում է կարևոր հատկությունների կամ դեմքի ուրվագծերի նշում, որոնք պետք է փոխվեն, և դեմքի վրա նշվում են դեմքի նույն հատկությունները, ինչպիսիք են քթի և բերանի տեղը, որի մեջ պետք է զարգանա առաջին դեմքը: Համակարգչային ծրագրաշարն այնուհետև խեղաթյուրում է առաջին դեմքը՝ ստանալով 2-րդ դեմքի ձևը, մինչդեռ երկու երեսներն էլ խամրում են: Morphing-ը ամբողջությամբ տիրել է ավելի վաղ խաչաձև խամրելու տեխնիկան, որն ավելի վաղ օգտագործվում էր հեռուստաշոուներում երկու տեսարանների միջև անցման համար:
Ինչ է Tweening?
Ինչպես նկարագրված է վերևում, tweening-ը միջանկյալ շրջանակներ արտադրելու տեխնիկան է, որպեսզի մի պատկերն աստիճանաբար փոխակերպվի մյուսի: Այս շրջանակները մի փոքր տարբերվում են միմյանցից՝ աստիճանաբար ձևով և տեսքով անցնելով վերջնական պատկերին, որը ցանկանում է ցուցադրել արտադրողը:Այս տեխնիկան բոլոր տեսակի անիմացիաների հիմքն է, քանի որ այն հնարավոր է դարձնում անիմացիոն կերպարների շարժումը: Այսպես շրջանները վերածվում են քառակուսուների, տառերը՝ աստղերի, իսկ նապաստակը՝ ընձառյուծի։ Ե՛վ ձևերի, և՛ շարժման թվինացումը կատարվում է ֆլեշի օգնությամբ, որը կարևոր գործիք է անիմացիաներ ստեղծելու համար: Ձևի շտկման և շարժման թվինինգի միջև հիմնական տարբերությունն այն է, որ շարժման թվինինգը գործում է խմբերի վրա, մինչդեռ ձևերի թվինացումը գործում է այն օբյեկտների համար, որոնք կարող են խմբագրվել: Tweening-ը գրաֆիկական դիզայներին թույլ է տալիս ոչ միայն փոխել օբյեկտի ձևը, այլև ներմուծել գույնի և գտնվելու վայրի փոփոխություններ: Այսպիսով, ձևի փոխարկումը շատ կարևոր է դարձել ֆլեշ վեբ կայքերի նախագծման համար:
Հակիրճ՝
• Morphing-ը և tweening-ը օբյեկտի և նրա շարժման փոփոխություններն ազդելու երկու տեխնիկա են:
• Մորֆինգը վերաբերում է ընթացակարգին, երբ մեկ դեմքը սահուն կերպով վերածվում է բոլորովին այլ դեմքի
• Tweening-ը գրաֆիկ դիզայներին հնարավորություն է տալիս փոփոխություններ կատարել անիմացիոն կերպարների, ինչպես նաև դրա չափի, գույնի և գտնվելու վայրի մեջ:
• Tweening-ը դարձել է անիմացիայի անբաժանելի մասը՝ օգտագործելով ֆլեշը որպես գործիք: