Տարբերություն ռաստերի և վեկտորային գրաֆիկայի միջև

Տարբերություն ռաստերի և վեկտորային գրաֆիկայի միջև
Տարբերություն ռաստերի և վեկտորային գրաֆիկայի միջև

Video: Տարբերություն ռաստերի և վեկտորային գրաֆիկայի միջև

Video: Տարբերություն ռաստերի և վեկտորային գրաֆիկայի միջև
Video: Water Damaged Galaxy S2 vs Evo 3D 2024, Հուլիսի
Anonim

Ռասթեր ընդդեմ վեկտորային գրաֆիկա

Նրանք, ովքեր թեկուզ մի փոքր հետաքրքրված են համակարգչային գրաֆիկայով, գիտեն, որ գրաֆիկան հնարավոր չէ նկարել այնպիսի ծրագրերի միջոցով, ինչպիսիք են բառապաշարները և աղյուսակները, և գրաֆիկա նկարելու համար անհրաժեշտ են հատուկ հավելվածներ: Գրաֆիկական ներկայացման երկու հայտնի տեխնիկան են ռաստեր և վեկտոր: Չնայած այս տեխնիկան նմանություններ ունեն, կան տարբերություններ, որոնք կնշվեն այս հոդվածում:

Վեկտորային գրաֆիկա

Սրանք ստեղծվում են գծագրերի կամ նկարազարդման ծրագրերի օգնությամբ, ինչպիսին է Adobe illustrator-ը: Այս գրաֆիկները կազմված են մաթեմատիկորեն սահմանված տողերից, առարկաներից և լրացումներից:Դրանք կոչվում են վեկտոր, քանի որ երկարությունը ներկայացնում է մեծությունը, իսկ կողմնորոշումը տարածության մեջ՝ ուղղությունը: Վեկտորային ֆայլը պարունակում է տեղեկատվություն տարբեր ձևերի մասին, ինչպիսիք են, թե որտեղից են դրանք սկսվում, ինչպես նաև ուղիների կորի վրա: Կարդալով այս տեղեկատվությունը, ծրագրաշարը նկարում է վեկտորային գրաֆիկա: Վեկտորային պատկերների հայտնի ձևաչափերից են.ai,.cdr,.cmx և.wmf: Corel draw-ը և Adobe Illustrator-ը ամենատարածված ծրագրերն են, որոնք օգտագործվում են այդ նպատակով:

Raster Graphics

Սրանք bitmap պատկերներ են, որոնք դասավորված են պիքսելներ պարունակող ցանցում: Այս փոքր պիքսելները ունեն գունային տեղեկատվություն, և երբ դրանք միավորվում են, ձևավորվում է պատկեր: Հայտնի ռաստերային ձևաչափերն են.bmp,.jpg,.jpg,.gif,-p.webp

Տարբերությունը ռաստերի և վեկտորային գրաֆիկայի միջև

• Ռաստերային գրաֆիկան կախված է լուծաչափից: Սա նշանակում է, որ հնարավոր չէ չափի փոփոխություններ կատարել՝ առանց պատկերի որակի փոխզիջման:Մյուս կողմից, վեկտորային գրաֆիկան կախված չէ լուծումից: Դուք կարող եք մեծացնել կամ նվազեցնել չափը՝ առանց պատկերի որակի վրա ազդելու:

• Ռաստերային գրաֆիկան միշտ ուղղանկյուն է: Սա նշանակում է, որ երբ դուք տեսնում եք այս գրաֆիկան որևէ այլ ձևով, դա պարզապես նշանակում է, որ մնացած պիքսելներն ունեն նույն գույնը, ինչ պատկերի ֆոնին: Մյուս կողմից, վեկտորային գրաֆիկան կարող է ցանկացած ձև ստանալ:

• Վեկտորային գրաֆիկան չի կարող օգտագործվել իրատեսական պատկերներ ստեղծելու համար, ինչը հնարավոր է ռաստերային գրաֆիկայի դեպքում: Վեկտորային գրաֆիկան կարծես մուլտֆիլմի տեսք ունի: Այնուամենայնիվ, վեկտորային գրաֆիկայի տեխնոլոգիան արագ զարգանում է, և շուտով մենք կարող ենք ունենալ իրատեսական պատկերներ, ինչպես ռաստերային գրաֆիկայում:

Խորհուրդ ենք տալիս: