Տարբերություն ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև

Բովանդակություն:

Տարբերություն ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև
Տարբերություն ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև

Video: Տարբերություն ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև

Video: Տարբերություն ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև
Video: Մեղրի և դարչինի խառնուրդը հրաշքներ է գործում մեր օրգանիզմում 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Ավելացված իրականություն ընդդեմ վիրտուալ իրականության

Ավելացված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև տարբերությունը հետաքրքիր թեմա է յուրաքանչյուրի համար, ով զբաղվում է վիրտուալ փորձով: Ընդլայնված իրականությունը ներառում է համակարգչային գեներացված հատկանիշների միաձուլումը իրական աշխարհին, ինչպես փորձարկվում է առարկայի կողմից: Մյուս կողմից, վիրտուալ իրականությունը ներառում է օգտագործողին ամբողջությամբ ընկղմել վիրտուալ աշխարհ՝ միաժամանակ առանձնացնելով նրան իրական աշխարհից: Վիրտուալ իրականությունը, հետևաբար, շատ բարդ է, քան ընդլայնված իրականությունը և պահանջում է բարձր արժեք և տեխնոլոգիա: Երկու համակարգերում էլ համակարգչային համակարգն օգտագործվում է իրական ժամանակի տվյալների մշակման համար՝ ծրագրավորված հատկանիշները մատուցելու համար:

Ի՞նչ է ընդլայնված իրականությունը:

Ավելացված իրականությունը ուժեղացնում է մարդու փորձը իրական աշխարհի հետ՝ օգտագործելով համակարգչային միջերես: Ընդլայնված իրականության մեջ սուբյեկտն ուղղակիորեն կամ անուղղակիորեն փոխազդում է իրական աշխարհի հետ, մինչդեռ համակարգչային մոդելավորվող հատկանիշները միախառնվում են իրական աշխարհի հետ: Պարզ օրինակ կարող է լինել հեռուստատեսությամբ ցուցադրվող սպորտային հանդիպումը: Բացի իրական խաղից, ցուցադրվում են լրացուցիչ տեղեկություններ, ինչպիսիք են միավորները և վիճակագրությունը, որոնք լրացուցիչ բաղադրիչներ են: Այսօր տեխնոլոգիան ավելի առաջադեմ է, որ այժմ հնարավոր է հավելյալ բաղադրիչները շատ հարթ խառնել իրական աշխարհի հետ։

Ավելացված իրականությունն իրականացնելու համար անհրաժեշտ ապարատային բաղադրիչները ներառում են մուտքային սարքեր, սենսորներ և պրոցեսոր և ելքային սարքեր: Սենսորների միջոցով, ինչպիսիք են արագացուցիչները, GPS-ը, մագնիսական և ճնշման սենսորները, հավաքվում են իրական աշխարհի մասին լրացուցիչ տեղեկություններ, որոնք օգտատերը չի կարող ուղղակիորեն ընկալել իր զգայական օրգանների միջոցով: Ներածման սարքերը թույլ են տալիս օգտվողներին ինտերակտիվ կերպով հրամաններ տալ համակարգին:Պրոցեսորը մշակում է տվյալները ծրագրային ապահովման գործարկման միջոցով, իսկ ելքային սարքերն օգտագործվում են օգտատիրոջը ընդլայնված իրականությունը հաղորդելու համար: Ելքային սարքը կարող է լինել պարզ սարք, ինչպիսին է էկրանը, բայց ավելի բարդ և ժամանակակից սարքերը, ինչպիսիք են գլխի էկրանը, ակնոցները, ցանցաթաղանթի վիրտուալ էկրանը, ավելի սահուն կերպով կխառնեն ավելացված բաղադրիչները իրական աշխարհի հետ: Բացի տեսողության վրա հիմնված արդյունքներից, այն կարող է ներառել նաև լսողական և հոտառական արդյունքներ:

Ակնհայտ է, որ սմարթֆոնը պարունակում է հիմնական բաղադրիչներ, որոնք անհրաժեշտ են ընդլայնված իրականություն ապահովելու համար: Այնուամենայնիվ, այսօր բարձր տեխնոլոգիական սարքավորումների օգնությամբ, ինչպիսին է Google Glass-ը, միաձուլումը կարող է իրականացվել շատ կենդանի ձևով: Ընդլայնված իրականությունը մեծապես օգտագործվում է այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են բժշկությունը, ճարտարապետությունը, շինարարությունը և կրթությունը, մինչդեռ տեխնոլոգիայի առաջխաղացման հետ մեկտեղ այն ներդրվել է նաև առօրյա կյանքում:

Ի՞նչ է վիրտուալ իրականությունը:

Վիրտուալ իրականությունը սուզում է առարկան համակարգչային ստեղծած աշխարհում:Այստեղ օգտատերը կարող է շփվել վիրտուալ աշխարհի հետ և նա մեկուսացված է իրական աշխարհից։ Քանի որ օգտատերը առանձնացված է իրական աշխարհից, իրական աշխարհի մասին տեղեկատվությունը հավաքելու համար սենսորների մեծ կարիք չկա: Այնուամենայնիվ, մուտքային սարքերը պետք է լինեն այնտեղ, որպեսզի օգտագործողին թույլ տան շփվել վիրտուալ աշխարհի հետ: Ծրագրային ապահովման օգնությամբ պրոցեսորը վիրտուալ աշխարհը կարտացոլի օգտատիրոջ մուտքագրման հիման վրա: Այնուհետև ելքային բարդ սարքերի օգտագործմամբ օգտատերը ընկղմվում է վիրտուալ աշխարհում: Այստեղ պարզ սարքերը, ինչպիսիք են էկրանը, բավարար չեն լինի, քանի որ այդ դեպքում օգտվողը կկարողանա տեսնել իրական աշխարհի և վիրտուալ աշխարհի միջև եղած տարբերությունը: Այսպիսով, նախընտրելի են այնպիսի առաջադեմ սարքեր, ինչպիսիք են վիրտուալ իրականության սաղավարտները, ակնոցները: Oculus Rift կոչվող սարքը, որը վիրտուալ իրականության գլխի վրա տեղադրված էկրան է, ներկայումս մշակվում է և նախատեսվում է թողարկել 2015 թվականին: Բացի տեսողությունից, շատ նախընտրելի կլինեն այլ զգայարաններ, ինչպիսիք են համը, հոտը, ձայնը, հպումը: կենդանի նման փորձ տալու համար:

Տարբերությունը ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև
Տարբերությունը ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև
Տարբերությունը ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև
Տարբերությունը ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև

Վիրտուալ իրականությունը մեծապես օգտագործվում է համակարգչային խաղերի համար, քանի որ այն իր էությամբ պետք է օգտագործողին դնի վիրտուալ աշխարհ: Այն նաև օգտագործվում է թերապևտիկ օգտագործման համար այնպիսի խանգարումների բուժման համար, ինչպիսիք են ֆոբիաները: Ուսումնական նպատակներով սա իսկապես կարևոր տեխնոլոգիա է հատկապես այնպիսի ոլորտների համար, ինչպիսիք են օդային ուժերը: Ներկայումս աշխարհում ոչ մի համակարգ չի կարող օգտվողին 100%-ով ընկղմել վիրտուալ աշխարհ: Նման համակարգերը երևում են գիտաֆանտաստիկ գրականության մեջ, մինչդեռ այսօրվա տեխնոլոգիան կարող է օգտվողին զգալի չափով սուզել վիրտուալ աշխարհ, բայց, այնուամենայնիվ, օգտագործողը կարող է իրական աշխարհը նույնացնել վիրտուալ աշխարհի հետ:

Ո՞րն է տարբերությունը ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության միջև:

• Ընդլայնված իրականության դեպքում օգտատերը փոխազդում է իրական աշխարհի հետ, իսկ վիրտուալ իրականության մեջ օգտատերը չի փոխազդում իրական աշխարհի հետ: Նա շփվում է միայն վիրտուալ աշխարհի հետ։

• Ընդլայնված իրականության մեջ օգտատերը զգում է իրական աշխարհի հետ միախառնված լրացուցիչ բաղադրիչներ: Այնուամենայնիվ, վիրտուալ իրականության մեջ օգտատերը մեկուսացված է իրական աշխարհից և ամբողջությամբ ընկղմված է վիրտուալ բառի մեջ:

• Վիրտուալ իրականությունն ավելի առաջադեմ տեխնոլոգիաների կարիք ունի, քան ընդլայնված իրականությունը: Վիրտուալ աշխարհում կյանքի նման զգացողություն հաղորդելու համար վիրտուալ իրականությանը անհրաժեշտ է բարդ տեխնոլոգիա:

• Ընդլայնված իրականության համակարգերին անհրաժեշտ են սենսորներ իրական աշխարհից տվյալներ հավաքելու համար: Այնուամենայնիվ, վիրտուալ իրականության մեջ նման սարքավորումները մեծապես չեն օգտագործվում, քանի որ օգտվողը մեկուսացված է իրական աշխարհից:

• Ընդլայնված իրականության ներդրման արժեքը ավելի քիչ է, քան վիրտուալ իրականությունը: Նույնիսկ բջջային հեռախոսը ռեսուրսներ ունի ընդլայնված իրականություն իրականացնելու համար, սակայն վիրտուալ իրականության իրականացման համար անհրաժեշտ է հատուկ թանկարժեք սարքավորում:

• Ներկայումս հասանելի են ընդլայնված իրականության արտադրանքները: Google Glasses-ը լավ օրինակ է ընդլայնված իրականության բարդ արտադրանքի համար: Այնուամենայնիվ, վիրտուալ իրականության համակարգ, որը կարող է ամբողջությամբ ընկղմել օգտվողին այլ աշխարհում, դեռ հասանելի չէ:

• Վիրտուալ իրականության համար անհրաժեշտ է ավելի շատ մշակման հզորություն և գրաֆիկայի մշակում, քան ընդլայնված իրականությունը:

• Վիրտուալ իրականության ալգորիթմներն ու ծրագրակազմն ավելի մեծ և բարդ կլինեն, քան այն, ինչ օգտագործվում է ընդլայնված իրականության համար:

Ամփոփում՝

Ավելացված իրականություն ընդդեմ վիրտուալ իրականության

Ավելացված իրականության մեջ օգտատերը համակարգչային համակարգի օգնությամբ ստանում է իրական աշխարհի լրացուցիչ հնարավորություններ: Նա կարող է հեշտությամբ բացահայտել իրական աշխարհի և ավելացված համակարգչային գեներացված հատկանիշների տարբերությունը: Մյուս կողմից, վիրտուալ իրականությունը օգտվողին մեկուսացնում է իրական աշխարհից և ընկղմում նրան առանձին վիրտուալ համակարգչային գեներացվող աշխարհում: Հաջողակ վիրտուալ իրականության հասնելը, հետևաբար, շատ ավելի բարդ և ծախսատար է, քան ընդլայնված իրականության համակարգի ներդրումը:Ընդլայնված իրականությունն օգտագործվում է ավելի լավ փորձ ապահովելու համար այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են կրթությունը, սպորտը, ճարտարապետությունը, շինարարությունը և նույնիսկ առօրյա կյանքը: Վիրտուալ իրականությունը նախընտրելի կլինի այնպիսի նպատակների համար, ինչպիսիք են խաղերը, մարզումները և հոգեբանական խանգարումների բուժական օգտագործումը:

Խորհուրդ ենք տալիս: