MPEG2 vs MPEG4
MPEG նշանակում է Moving Pictures Experts Group, կազմակերպություն, որը համագործակցում է Միջազգային ստանդարտների կազմակերպության (ISO) հետ՝ թվային աուդիո և վիդեո նոր ստանդարտներ մշակելու համար: Նրա առաջին ստանդարտ MPEG-1-ը թողարկվել է 5 մասից 1993-1999 թվականներին: Այս ստանդարտը հանգեցրեց ISO-ի կողմից ընդունված բոլոր ժամանակակից թվային աուդիո/վիդեո սեղմման ստանդարտներին: MPEG-2-ը և MPEG-4-ը MPEG ստանդարտների երկու հիմնական թողարկումներն են:
MPEG-2
MPEG-2-ը մշակվել է MPEG-1 ստանդարտի թերությունները հաղթահարելու համար: MPEG-1-ն ուներ աուդիո սեղմման համակարգ, որը սահմանափակված էր երկու ալիքով (ստերեո) և միահյուսված տեսանյութերի համար ուներ ստանդարտացված աջակցություն վատ սեղմումով:Բացի այդ, այն ուներ միայն մեկ ստանդարտացված «պրոֆիլ» (Constrained Parameters Bitstream), որը ոչ պիտանի էր ավելի բարձր լուծաչափով տեսանյութերի համար։ MPEG-1-ը կարող էր աջակցել 4k տեսանյութին, բայց ավելի բարձր լուծաչափերի համար տեսանյութի կոդավորումը դժվար էր: Այդպիսի կոդավորումն ապահովող սարքաշարի նույնականացման հարցում անհամապատասխանություններ կային: Բացի այդ, գույները սահմանափակված էին միայն 4:2:0 գունային տարածությամբ:
MPEG-1-ը վերածվեց MPEG-2-ի՝ տեսակավորելով վերը նշված խնդիրները: Ստանդարտի տասնմեկ մասերը թողարկվել են 1996 թվականից մինչև 2004 թվականը, և դեռ ստանդարտները թարմացվում են: 8-րդ մասը լքվել է ոլորտի նկատմամբ հետաքրքրության բացակայության պատճառով: Տեսանյութերի սեղմման ստանդարտը H.263-ն է և նշված է Մաս 2-ում, մինչդեռ աուդիո առաջխաղացումները նշված են Մաս 3-ում և 7-րդ մասում: Հստակեցման այն մասերը, որոնք սահմանում են տարբեր ասպեկտներ, ներկայացված են ստորև;
• Մաս 1-Համակարգեր. նկարագրեք թվային աուդիո և վիդեո սինխրոնիզացիան և մուլտիպլեքսացումը:
• Մաս 2-Տեսանյութ. սեղմման կոդավորող-ապակոդավորիչ (կոդեկ) միահյուսված և չխճճված վիդեո մեդիա ազդանշանների համար
• Մաս 3-Աուդիո. սեղմման կոդավորող-ապակոդավորիչ (կոդեկ) աուդիո մեդիա ազդանշանների ընկալման կոդավորման համար: Սա թույլ է տալիս երկարացնել բազմալիքային ընդլայնումը և բիթային արագությունները և MPEG-1 Audio Layer I, II և III MPEG-1 աուդիոի համար նույնպես ընդլայնվում են:
• Մաս 4. Համապատասխանության փորձարկման մեթոդիկա:
• Մաս 5. Նկարագրում է համակարգերը ծրագրային ապահովման մոդելավորման համար:
• Մաս 6. Նկարագրում է թվային պահեստավորման մեդիայի հրամանատարության և վերահսկման ընդլայնումներ (DSM- CC):
• Մաս 7. Ընդլայնված աուդիո կոդավորում (AAC).
• Մաս 9. ընդլայնում իրական ժամանակի միջերեսների համար:
• Մաս 10. Համապատասխանության ընդլայնումներ թվային պահպանման մեդիայի հրամանատարության և կառավարման համար (DSM-CC).
• Մաս 11. Մտավոր սեփականության կառավարում (IPMP)
MPEG-2 ստանդարտը օգտագործվում է DVD-ների և թվային հեռուստատեսային հեռարձակման մեթոդներում (ISDB, DVB, ATSC): Այն MOD և TOD վիդեո ձևաչափերի հիմնական ստանդարտն է: XDCAM-ը նույնպես հիմնված է MPEG-2-ի վրա:
MPEG-4
MPEG-4-ը MPEG-ի կողմից սահմանված վերջին ստանդարտն է: Այն ներառում է MPEG-1-ի և MPEG-2-ի առանձնահատկությունները նոր արդյունաբերության տեխնոլոգիաների և այնպիսի հատկանիշների հետ, ինչպիսիք են Վիրտուալ իրականության մոդելավորման լեզուն (VRML), 3D մատուցումը, օբյեկտի վրա հիմնված կոմպոզիտային ֆայլերը և հեշտացնում է արտաքին թվային իրավունքների կառավարման կառուցվածքը: Այն սկզբնավորվել է որպես ցածր բիթ արագությամբ վիդեո հաղորդակցության ստանդարտ, սակայն հետագայում վերածվել է համապարփակ մուլտիմեդիա կոդավորման ստանդարտի: MPEG-ը դեռևս զարգացող ստանդարտ է:
MPEG-4 Մաս 2-ը նկարագրում է տեսողական ասպեկտները և կազմում է Ընդլայնված պարզ պրոֆիլի հիմքը, որն օգտագործվում է կոդեկների կողմից, որոնք ինտեգրված են ծրագրերում, ինչպիսիք են DivX, Xvid, Nero Digital և 3ivx և QuickTime 6-ը: MPEG-4 Մաս 10: նկարագրում է ստանդարտի վիդեո ասպեկտները: MPEG-4 AVC/H.264 կամ Advanced Video Coding, որն օգտագործվում է x264 կոդավորիչում, Nero Digital AVC-ում և HD վիդեո մեդիաներում, ինչպիսիք են Blu-ray Disc-ը, հիմնված են դրա վրա: Ստորև ներկայացված է ստանդարտների ճշգրտման մեջ ներառված մասերի ամփոփագիրը:
• Մաս 1. Համակարգեր
• Մաս 2. Տեսողական
• Մաս 3. Աուդիո
• Մաս 4. Համապատասխանության փորձարկում
• Մաս 5: