Mali-400MP GPU ընդդեմ Adreno 220 GPU
Mali-400 MP-ը GPU (Գրաֆիկական մշակման միավոր) է, որը մշակվել է ARM-ի կողմից 2008 թվականին: Mali-400 MP-ն աջակցում է օգտագործման լայն շրջանակ՝ բջջային օգտատիրոջ միջերեսից մինչև խելացի գրքեր, HDTV և բջջային խաղեր: Adreno 220-ը GPU է, որը մշակվել է Qualcomm-ի կողմից 2011 թվականին և այն MSM8260 / MSM8660 SoC-ի (System-on-Chip) բաղադրիչն է, որն ապահովում է առաջիկա HTC EVO 3D, HTC Pyramid և Palm's TouchPad պլանշետները::
Mali™-400 MP
Mali™-400 MP-ն աշխարհում առաջին OpenGL ES 2.0-ին համապատասխանող բազմամիջուկ GPU-ն է: Այն ապահովում է վեկտորային գրաֆիկայի աջակցություն OpenVG 1.1 և 3D գրաֆիկայի միջոցով OpenGL ES 1-ի միջոցով:1 և 2.0, այսպիսով ապահովում է ամբողջական գրաֆիկական արագացման հարթակ՝ հիմնված բաց ստանդարտների վրա: Mali-400 MP-ը ընդլայնելի է 1-ից մինչև 4 միջուկ: Այն նաև ապահովում է AMBA® AXI ինտերֆեյսի արդյունաբերական ստանդարտը, որը պարզեցնում է Mali-400 MP-ի ինտեգրումը SoC-ի նախագծում: Սա նաև ապահովում է լավ սահմանված ինտերֆեյս՝ Mali-400 MP-ին միացնելու այլ ավտոբուսային ճարտարապետություններ: Ավելին, Mali-400 MP-ն ունի լիովին ծրագրավորվող ճարտարապետություն, որն ապահովում է բարձր արդյունավետության աջակցություն ինչպես ստվերների վրա հիմնված, այնպես էլ ֆիքսված ֆունկցիայի գրաֆիկական API-ների համար: Mali-400 MP-ն ունի մեկ դրայվեր բոլոր բազմամիջուկ կոնֆիգուրացիաների համար, ինչը հեշտացնում է հավելվածների տեղափոխումը, համակարգի ինտեգրումը և սպասարկումը: Mali-400 MP-ի տրամադրած առանձնահատկությունները ներառում են սալիկների վրա հիմնված առաջադեմ հետաձգված արտապատկերում և միջանկյալ պիքսելային վիճակների տեղական բուֆերավորում, որը նվազեցնում է հիշողության թողունակությունը և էներգիայի սպառումը, սարքաշարում մի քանի շերտերի արդյունավետ ալֆա միաձուլումը և Full Scene Anti-Aliasing (FSAA)՝ օգտագործելով պտտվող ցանց: բազմակի նմուշառում, որը բարելավում է գրաֆիկայի որակը և կատարումը:
Adreno 220
2011 թվականին Qualcomm-ը ներկայացրեց Adreno 220 GPU-ն և այն իրենց MSM8260 /MSM8660 SoC-ի բաղադրիչն է: Adreno 220-ն աջակցում է կոնսոլի որակի 3D գրաֆիկայի և բարձրակարգ էֆեկտների, ինչպիսիք են գագաթնակետային երեսպատումը, ամբողջ էկրանով հետմշակվող ստվերային էֆեկտները, դինամիկ լուսավորությունը լիաէկրան ալֆա խառնուրդով, իրական ժամանակի կտորի մոդելավորում, առաջադեմ ստվերային էֆեկտներ, ինչպիսիք են դինամիկ ստվերները, աստվածը: ճառագայթներ, հարվածների քարտեզագրում, արտացոլումներ և այլն և 3D անիմացիոն հյուսվածքներ: Adreno 220 GPU-ն նաև պնդում է, որ այն կարող է վայրկյանում մշակել 88 միլիոն եռանկյունի և առաջարկում է կրկնակի գերազանցող պրոցեսորային հզորություն, քան իր նախորդը՝ Adreno 205-ը: Ավելին, Adreno 220 GPU-ն պնդում է, որ բարձրացնում է կատարումը մինչև այնպիսի մակարդակ, որը մրցունակ է կոնսոլային խաղային համակարգերի հետ: Նաև Adreno 220 GPU-ն թույլ կտա գործարկել խաղեր, միջերես, նավիգացիոն հավելվածներ և վեբ բրաուզեր ամենամեծ էկրանի չափերով՝ նվազագույն էներգիայի մակարդակով:
Տարբերությունը Mali-400MP GPU-ի և Adreno 220 GPU-ի միջև
Հիմնվելով Qualcomm-ի կատարած հետազոտության վրա՝ օգտագործելով Neocore, GLBenchmark, 3DMM և Nenamark-ից կազմված միջին արդյունաբերության հենանիշերը, նրանք պնդում են, որ Adreno 220 GPU-ն Qualcomm-ի երկմիջուկ Snapdragon MSM8660-ն առաջարկում է երկու անգամ ավելի բարձր արտադրողականություն, քան GPU-ն: առաջատար երկմիջուկ ARM9-ի վրա հիմնված չիպեր:Նաև Anandtech անունով հայտնի թիմը մի քանի թեստեր է արել Adreno 220 GPU-ի վրա: Դրանցից մեկը GLBenchmark 2.0-ն էր, որը գրանցում է OpenGL ES 2.0 համատեղելի սարքերի աշխատանքը, ինչպիսին է Mali™-400 MP-ը, օգտագործելով երկու երկար փաթեթներ, որոնք ներառում են տարբեր էֆեկտների համակցություն, ինչպիսիք են ուղիղ լուսավորությունը, բախումը, շրջակա միջավայրը, պայծառության քարտեզագրումը, փափուկ ստվերները:, տեքստուրա, որը հիմնված է vertex shader-ի օգտագործման վրա, հետաձգված բազմապատիկ արտապատկերման, հյուսվածքների աղմուկի և այլնի վրա, և թեստը ցույց է տվել, որ Adreno 220 GPU-ն 2,2 անգամ ավելի արագ է, քան մյուս գոյություն ունեցող սարքերը, ինչպիսիք են Mali-400 MP GPU: